KAI TECHNOLOGIJOS SUSITINKA SU MENU: NUO 3D MODELIAVIMO
2026 06 05
2026 m. birželio 3 d. Vr-25 grupės mokiniai dalyvavo už mokyklos ribų vykusiose integruotose informacinių technologijų ir meninio ugdymo pamokose. STEAM centre, naudodami 3D programą „Blender“, mokiniai kūrė ir modeliavo plakatus, o kūrybinių veiklų erdvėje „Rapolas“ gamino lėles lėlių teatrui. Pamokas vedė mokytojai Galina Šerlatienė ir Danius Galiauskas. Jų teigimu, ši integruota veikla ne tik skatino mokinių kūrybiškumą bei skaitmeninius įgūdžius, bet ir suteikė galimybę praktiškai išbandyti, kaip technologijos dera su menu ir saviraiška.
Mūsų svetainė naudoja slapukus (angl. cookies). Šie slapukai naudojami statistikos ir rinkodaros tikslais.
Jei Jūs sutinkate, kad šiems tikslams būtų naudojami slapukai, spauskite „Sutinku“ ir toliau naudokitės svetaine.
Kad veiktų užklausos forma, naudojame sistemą „Google ReCaptcha“, kuri padeda atskirti jus nuo interneto robotų, kurie siunčia brukalus (angl. spam) ir panašaus tipo informaciją.
Taigi, kad šios užklausos forma užtikrintai veiktų, jūs turite pažymėti „Sutinku su našumo slapukais“.