lt

KAI TECHNOLOGIJOS SUSITINKA SU MENU: NUO 3D MODELIAVIMO IKI LĖLIŲ TEATRO

2026 06 05

2026 m. birželio 3 d. Vr-25 grupės mokiniai dalyvavo už mokyklos ribų vykusiose integruotose informacinių technologijų ir meninio ugdymo pamokose. STEAM centre, naudodami 3D programą „Blender“, mokiniai kūrė ir modeliavo plakatus, o kūrybinių veiklų erdvėje „Rapolas“ gamino lėles lėlių teatrui. Pamokas vedė mokytojai Galina Šerlatienė ir Danius Galiauskas. Jų teigimu, ši integruota veikla ne tik skatino mokinių kūrybiškumą bei skaitmeninius įgūdžius, bet ir suteikė galimybę praktiškai išbandyti, kaip technologijos dera su menu ir saviraiška.